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网络游戏需要一次“大革命”

                       网络游戏需要一次“大革命”

                               文/金建华

    办公室主任上班打瞌睡,有人向我打小报告。我觉得陈主任他平时老老实实,任劳任怨,肯定是家里出了什么事情,吃过午饭,我特意到他的办公室走走,看看他是不是利用中午的时间睡觉,弥补因为晚上家里的事情耽误的睡眠。可是,当他知道我来到他的办公室时,却手忙脚乱起来,脸上还有些不自然的样子。这让我“丈二和尚摸不着头”,他上班打瞌睡究竟为什么不睡觉,还要瞒住我。回到家里,我打电话给其他几个干部想探听一下原因,他们却大笑,说现在很多人晚上三更半夜起床“偷菜”,“清理车库”,我越听越迷惑,还以为他们犯罪呢。真是个“土老冒”。

    原来,网络上流行一种叫做QQ农场、开心农场的游戏,其规则大概是,在自己的农场养动物(猪、狗、牛、羊兔子等等),种菜可以加金币,偷别人的动物或者偷别人的菜不被人发现可以加更多的金币。抢车位的游戏,是把自己的车子停在别人的车库里,或者把自己的垃圾倒入别人的车库不被人发现就给你加金币,若被人发现就扣罚很多金币。还有养狗的,用Q币买狗粮给狗吃,有人偷菜被狗抓到也会扣金币的。

    对于这些游戏,我确实一点都不懂,几年前在一帮战友的要求下,参加他们组织的网络斗地主游戏,开始的时候,玩的没有意思,因为老是负分数,后来,一个战友告诉我,可以用钱买Q币然后买道具,负分可以清除,并且还可以双倍积分。如果你和那些你不喜欢的网友在一起,只要买一个蓝钻,成为蓝钻贵族就可以把他们踢开等等。后来,我斗地主在网上成为网络一霸,只要看不惯就把他踢开。斗地主的分数也扶摇直上,现在已经是高分了,我的等级也达到至高无上的帝王了。当然,几年下来,不知不觉我已经被网络骗去了好几千块人民的币啊!

    我觉得本人是很时尚的了,远离低级趣味从来不去桑拿按摩,不去乌烟瘴气的歌厅夜总会消费,也不到那些名为茶馆,实际上是麻将馆的地方赌一把运气,在家上网自由自在的斗地主。可是,连亲戚家的小孩子都说我玩的是低智商的东西,没有意义,更不刺激。他们给我推荐一款游戏叫做反恐精英,说这是深受青少年青睐、喜爱的游戏,还有魔兽世界(已经叫停)等等,及具吸引力。有的游戏我看完以后,简直是心惊肉跳!我不知道这些游戏的好处在哪里,也不知道游戏软件开发商目的何在?让这些孩子整天玩这样的东西,岂不是在引导我们的下一代自私自利、无法无天、血腥残忍、滥杀无辜吗?这还有章法吗?岂有此理!

    前一个时期,人们对青少年“网瘾”问题进行了非常热烈的讨论,特别是对由于网瘾造成的社会问题提出来许多好见解、好建议,我认为大家从造成青少年网络游戏着迷,继而导致发生许多意想不到的问题出发,提出全社会都应该重视、关心青少年的健康成长,要在学校、家长和社区建立三方共管的机制,要形成公安、工商、教育和城市执法部门共同管理的网吧监管体制,切实解决青少年被不良网吧毒害的问题。但是,对网络软件的研发、生产和运营商的限制管理提出深层次解决方案不多,其实,我觉得,游戏软件的研发是问题中的问题,关键的关键。不解决游戏软件的研发过程中的指导思想和目的问题,永远解决不了青少年被网络游戏毒害的问题。

    针对目前网络游戏软件存在的问题,国家有关部门应该尽快着手制定标准,对市场上正在运营的游戏软件进行严格筛选,不合格的坚决予以删除销毁,对那些不计后果,一意孤行的运营商要经济上重罚,法律上追究,让其无法生存。

    自然界是一个科学实体,看起来没有关系的事情,其实都和人类的生存发展相关联。人类之所以能够在地球上占据主导地位,和人类本身进化快,注重经验积累有非常重要的关系。动物的生存遇到了灾难性的时期,其实和它们的后代没有传承其游戏法则有着极其重要的关系。

    看过动物世界或者人与自然的人都知道,大型猫科动物狮子、老虎和黑豹都是杀戮高手,但是,它们的本领不是天生的,是由动物自己一代一代传承下来的。这些动物,小时候和父母一起生活,观察父母觅食,亲眼看到成年动物捕捉猎物,杀死猎物,如何开始进食,一点一点都学会,才能生存。如果人工喂养长大的动物,尽管是狮子王的后代,没有成年狮子从小开始进行带驯,就只知道吃饲养员做好的食物,不懂得如何捕杀其他动物,连一只母鸡都不懂吃,简直就是一只大猫。这就让我想起了人类的培训,一个从小受科学教育方法培养的人,和一个从小接受不良教育的人,其不同的人生认知,必然形成不同的人生观,结果肯定是不一样的。据此推断,中国网络游戏的非标准化,让我们的后代从小沉浸在自私自利、损人利己、无法无天、好逸恶劳和滥杀无辜的游戏氛围中,岂能培养出国家的栋梁之才!

    研发网络游戏究竟应该有什么样的指导思想呢?我认为,从传承中华文明、弘扬爱国仁爱思想和人民英雄主义出发,引导青少年一代,争取做一个勤劳勇敢,公道正派,遵守公德,助弱救困,尊老爱幼,敢于承担责任,敢于应对各种挑战,不畏强暴,不怕困难的大国国民。为什么就不能把“偷东西”奖励变成生产东西奖励呢?为什么就不能把公益性服务性的形式渗透进网络游戏呢?其实是完全可以的。关键的问题是研发机构和开发商不能只顾眼前利益,不顾社会后果,监管机构不能听之任之。只要全社会都能够引起重视,网络游戏市场会成为培养人、教育人、激励人的场所,对社会发展人类进步将起到不可忽视的重要作用。

 

 

 

 

 


浏览(2340) | 评论(38)

网友评论:
1.
2009-11-06 17:06
写得好!
 
2.
2009-11-06 23:56
从观点来看,你已经out了
年纪大了跟不上潮流了
美国军队训练中已经使用反恐精英游戏了
魔兽世界在全世界有无数玩家
照你的观点互联网是一无是处,发明出来干什么呢

现在是网络时代,奥巴马在网上拉到了n多选票才赢的大选

你的观点太陈旧了
 
3.
2009-11-07 11:28
您的出发点是好的,只是标准化的游戏,我想那跟让全世界的画家都去画 蒙娜丽莎 一样.. 装在"瓶子"的,被约束的艺术,它还是艺术吗?..
 
4.
2009-11-07 12:23
你考虑问题的角度是单方面的,
在这个大社会中不可能每个人都能获得成功,只能靠游戏消遣.
换言之,你说的那些崇尚爱国之类的,你觉得有意义吗.你要没房子,没老婆,没车没钱,你会为什么奋斗,真怀疑你们这些人站在不该站的阶层想一些莫名其妙的东西
 
5.
2009-11-07 12:58
应加强政策引导。
 
6.
2009-11-07 13:41
大哥,你想法是好的,让大家关爱别人,你也不看看现在的世界,连真人都不愿意帮旁边的人,难道他要在游戏里帮吗?
 
7.
2009-11-07 13:56
您的想法是好的但偏保守
 
8.
2009-11-07 14:17
游戏就是娱乐,非把这个赋予这么大意义么,没什么必要,娱乐就应该放松心情不用计较那么多现实的东西,都是虚拟,适量给于引导就行了。游戏中偷菜,被捉不是也一样要付出代价么,游戏中随意PK也是一样要付出代价的
 
9.
2009-11-07 15:32
政府的枪手?
 
10.
2009-11-07 15:33
政府的枪手?
 
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